
由Nekki开发的赛博朋克动作游戏《SPINE》在最新一期开发日志中,展示了游戏界面的演进历程、全新场景设计以及角色动画的制作细节。
游戏视频:
作为一款主打电影级视觉体验的动作游戏,团队重点介绍了主角Redline的面部动画系统、独特的界面交互逻辑,以及贯穿始终的关卡设计理念。

尽管玩家在大部分游戏时间里主要面对的是主角的背影,开发团队依然在面部表情上投入了大量精力。为呈现Redline鲜明的个性,团队融合了传统手绘动画、Blendshape面部混合技术,并结合配音演员的面部捕捉,使角色的情绪表达更加生动、真实且富有感染力。
据介绍,《SPINE》目前已完成最终版本的制作,进入发售前的收尾阶段。本作以“枪斗术”为核心战斗理念,融合枪械射击与贴身肉搏,致力于打造一个真正属于动作电影的游戏世界。官方表示,玩家不仅是在玩游戏,更是在亲身演绎一部赛博朋克动作大片。







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